Autodesk MAYA2020新功能
1、适用于Maya 2.2.0.0的Bifrost扩展
Bifrost 2.2.0.0包括更深入,更强大的Maya集成,改进的可用性以及散射,实例化,体积和FX方面的新功能。有关此版本中包含的功能和错误修复的列表,请参见 Bifrost发行说明。
2、Arnold for Maya 4.1.1插件
Maya 2020.4提供了MtoA 4.1.1,可呈现Bifrost终端和新的bifrostGraphShape,并包含MtoA 4.1.0的功能,例如:成像器,全新的后处理框架;支持嵌套电介质,并大大改进了渐进式和自适应采样。
3、更新了Rokoko插件
此Maya更新提供了一个新的Rokoko运动库插件,版本1.1.3。该插件包括改进的初始化体验,通过新的轨道功能增强的角色预览以及其他错误修复。
4、更新了Substance插件
Maya 2020.4 Update提供了一个新的Substance 2.1.7插件,其中包括以下功能:与Substance Engine 8.0.3的兼容性,对标准Surface着色器的支持,错误修复以及与Maya和其他Substance程序的改进的互操作性 。
5、图形编辑器:时间标记捕捉到关键
在一个新的选项 图形编辑器选择菜单, 捕捉时间的选择,使您可以设置图形编辑器的当前时间标记,以便它跳转到您选择的任何键的位置。默认情况下,此选项是禁用的,但是您可以使用Alt + /(正斜杠)将其打开 。
Autodesk MAYA2020亮点
1、重新拓扑:生成干净的新拓扑,该拓扑可保留源拓扑的形状,同时将网格转化为四边面(四边形)
2、重新划分网格:通过分割边以天津细节和/或通过收拢边以减少细节,重电影网格的拓扑。使用“重新划分网格”创新均匀细分的三角形网格
3、利用适用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式创建强大特效
4、使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够快速创建大片水准的特效
5、使用 Bifrost 曲线图编辑器构建自定义图形
6、利用随时可以使用的图表创建逼真的特效 – 从雪和沙子到沙尘暴和爆炸
7、bifrost 程序效果:使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效
8、随时可以使用的图表:使用预构建的图表创建从雪到沙尘暴等开箱即用的炫酷特效
9、缓存播放:在 Viewport 2.0 中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览
10、出色的工作环境:Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费
Autodesk MAYA2020功能
【动力学模型和实际效果】
1、Bifrost液体:模拟仿真和3D渲染真实图片级液态
2、互动式秀发整理:转化成真实的发丝和头发整束实际效果,以得到外型更肯定的发丝和头发
3、深层次响应式液态模拟仿真:依靠朝向Bifrost液态的新式响应式解计算工具,可仅在必须的部位模拟仿真高級关键点
4、Bifrost深海模拟仿真系统软件:应用波浪纹、漪涟和尾迹创建真实的深海表层
5、MayanCloth:创建真实的可形变材料
6、BulletPhysics:创建真正的刚体和柔体模拟仿真
【三维动画】
1、测地线体素关联:在更短的時间内制做高品质、可马上交付使用的关联人物角色
2、基本动画工具:用以制做关键帧、程序流程和脚本制作化动画的工具组成
3、時间编辑软件:依靠根据精彩片段的非破坏和最优控制编辑软件开展高級动画编写
4、样子写作工作流引擎:更为迅速、轻轻松松地调整您的游戏角色和动画
5、动画性能:速率改善让您可以迅速地制做出场景
6、平行面武器装备校正:利用集成化的性能解析器,加速播放视频和控制速率
7、演出捕获:新的Butterworth过滤装置和关键帧降低器过滤装置有利于提升动画曲线图,特别是在在应用健身运动捕获数据信息时
【三维3D渲染和上色】
1、Arnold与Maya集成化:应用Arnold3D渲染主视图,即时查询场景变更,包含照明灯具、材料和摄像机
2、应用Hypershade的外型开发设计:更简单地对繁杂场景开展上色
3、色彩管理:应用更为一致的布尔运算实际操作完成更为高效率的色彩管理。利用高效库,对不规则图形立体图形实行更迅速一致的布尔运算实际操作
【三维建模】
1、UV编辑软件工作流引擎和外型:UV编辑软件页面已获得改善,给予了新UV工具包,在其中包括很多更好的工具和作用
2、改善的手工雕刻工具组成:以更造型艺术和直接的方法模型拟合开展手工雕刻和塑型
3、多边形建模:利用高效率库,对不规则图形立体图形实行更迅速一致的布尔运算实际操作
4、OpenSubdiv适用:应用互动式工作流引擎提升性能
【健身运动图型】
1、MASH连接点:MASH工具组成为您带来了很多新连接点(曲线图、数据信号、全球、置放器等),并升级了目前连接点
2、三维种类:创建品牌推广、航行标志、文章标题编码序列及其其它必须文案的新项目
3、改善了空间向量图型工作流引擎:将SVG文档导进或拷贝并黏贴到Maya中
4、健身运动图型工具组成:利用创建对象目标迅速创建繁杂的程序流程实际效果和动画
【步骤集成化】
1、步骤操作灵活性:更简单地开展创建和自定,并将Maya集成化到比较复杂的制做过程中
2、脚本制作和API:以Maya内嵌式语言表达(MEL)或Python开发语言创建Maya脚本制作和撰写软件
3、数据信息和场景管理方法工具:根据专业的工具和工作流管理大中型数据和大中型场景
4、场景结合工具(更自动化地监管数据信息):更简单地创建大中型繁杂自然环境,并将生产制造财产做为单独原素开展管理方法
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