Maxon Cinema4D R20完整中文破解版下载地址 附安装教程
  • 资源编号: 2011
  • 最近更新: 2023-09-03
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Maxon Cinema4D R20完整中文破解版下载地址 附安装教程

上传作者:   隶属类目: Cinema4D     更新日期: 2023-09-03  已收藏数: 0  已预览数: 1,182

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  • 软件版本
  • R20
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  • 834MB
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  • win7, win10
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    Cinema 4D Release 20是由德国的Maxon Computer公司推出的一款全新版本的3D动画设计建模工具,简称C4D R20,新版C4D带来了许多新功能,比如支持导入STEP、Catia、JT、IGES和Solidworks文件,支持多选和编辑蒙版顶点,还可以在GUI中直接重命名单个轨道。C4D R20还新增了多重实例模式,您只需将Cloner切换到多重实例模式,就可以在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。C4D R20将持续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。

     

     

    Maxon Cinema4D R20完整中文破解版下载地址 附安装教程

     

     

    C4D R20破解版软件特色:

    【1】支持全套标准选择交互

    【2】支持多选和编辑蒙版顶点

    【3】新的2D轨道编辑器模式

    【4】可在GUI中直接重命名单个轨道

    【5】改进了视口的着色器

    【6】C4D R20更新了Motion Tracker布局

    【7】基于新UI框架的新节点编辑器

    【8】C4D R20的Python控制台可以完全取代命令行的功能

    【9】新的API允许第三方开发人员创建自定义数据标签

    【10】ProRender增强,C4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集

     

     

    C4D R20破解版更新日志:

    【1】更新修复BodyPaint 3D中大纹理的BUG;

    【2】更新修复“幻灯片”工具的稳定性问题;

    【3】更新修复“平滑和重塑滤镜”用作“变形器”选项的BUG;

    【4】C4D R20更新修复“全选”仅包括“轨道列表”的顶层级别的BUG;

    【5】更新修复“删除自动跟踪”功能的BUG;

    【6】更新修复“设置为启动节点”命令未更新“属性管理器”的BUG;

    【7】更新修复“组节点”命令的BUG;

    【8】更新修复Alembic Morph标记的时间重映射问题;

    【9】更新修复Alembic Morph标签的Frame参数的一些问题;

    【10】更新修复Alembic Morph标签的多个动画参数无法正常运行的BUG;

    【11】更新修复Any / All节点预览的BUG;

    【12】更新修复Bake as Alembic + Delete的稳定性问题;

    【13】更新修复Bake as Alembic不烘烤Field对象的BUG;

    【14】更新修复Bake as Alembic的稳定性问题;

    【15】更新修复BlockArray的BUG;

    【16】Cinema 4D R20更新修复BodyPaint 3D的Send project back …命令的BUG;

    【17】更新修复c4d.VolumeBuilder.GetListEntryCount的BUG;

    【18】更新修复c4d.VolumeObject类的BUG;

    【19】更新修复CAWeightMgr Python类中的一个问题;

    【20】更新修复cinema4dsdk示例中的一个问题;

    【21】更新修复Color Chooser的BUG;

    【22】更新修复ColorSwatchData.AddGroupPython函数的BUG;

    【23】更新修复ColorSwatchData.LoadPython函数的BUG;

    【24】C4D R20更新修复ColorSwatchGroup.GetColor返回SystemError的BUG;

    【25】更新修复Ctrl + s在Gradient中触发缩放的BUG;

    【26】更新修复Deformer对象的Volume Mesher和Fit to Parent命令的BUG;

    【27】更新修复Displacement Height of Node材质的BUG;

    【28】更新修复Dynamics Body的空气动力学设置问题;

    【29】更新修复Dynamicsparticles忽略Fields影响的BUG;

    【30】更新修复Falloff节点中渐变无法正确显示的BUG;

    【31】C4D R20更新修复Field Freeze Layer清除MoGraph Weight标签的BUG;

    【32】更新修复FieldList.Sample的稳定性问题;

    【33】更新修复FieldShared文档中的错误;

    【34】更新修复Field采样的性能问题;

    【35】更新修复Field的色彩模式设置的HUD显示问题;

    【36】更新修复Fog Volumes和Field Layer的Clamp Min选项的BUG;

    【37】更新修复Gradient节点的BUG;

    【38】更新修复GridAccessorInterface.SetValue和GridAccessorInterface.SetValueOnly的BUG;

    【39】更新修复Matrix Extrude工具的稳定性问题;

    【40】更新修复maxon :: Complex类的BUG;

    【41】更新修复maxon :: Quaternion类的BUG;

    【42】Cinema 4D R20更新修复MeshAttribute类的BUG;

    【43】更新修复MoGraph索引无法在多实例模式下工作的BUG;

    【44】更新修复Motion Blur在Cloner中对Render Instances无法正常工作的BUG;

    【45】更新修复OBJ导出预设的BUG;

    【46】更新修复PBR材质的图层菲涅耳问题;

    【47】更新修复Pick Color From Screen返回错误值的BUG;

    【48】更新修复PSD格式和节点素材的BUG;

    【49】更新修复Python Field的刷新问题;

    【50】更新修复Rekey放大镜短暂出现的BUG;

    【51】更新修复Reload All Textures命令和节点材料的BUG;

    【52】更新修复Set Solo Node / Port命令功能的BUG;

    【53】C4D R20更新修复ShaderField在视口中未更新的BUG;

    【54】更新修复SketchUp导入生成不需要Null对象的BUG;

    【55】更新修复Solo模式下的节点在视口中导致显示不正确的BUG;

    【56】更新修复Step Field未覆盖其全范围的映射问题;

    【57】更新修复STEP导入设置的修复和针迹修改的BUG;

    【58】更新修复STEP导入设置的针迹修改问题;

    【59】更新修复STEP导入设置的组合修改问题;

    【60】更新修复Switch Node中缺少数据类型的BUG;

    【61】更新修复Takes和颜色值的BUG;

    【62】Cinema 4D R20更新修复Team Render和Cutout Material的BUG;

    【63】更新修复Uber材质的漫反射颜色默认值的BUG;

    【64】更新修复Viewport中Volume Builder的刷新问题;

    【65】更新修复Viewport中渐变预览的BUG;

    【66】更新修复Volume Builder的Perfect Primitive选项的BUG;

    【67】更新修复Volume Builder的Voxel Size的稳定性问题;

    【68】更新修复Volume Builder的一些拼写错误的属性的BUG;

    【69】更新修复Volume Builder的子对象的刷新问题;

    【70】更新修复Volume Builder过于频繁地重新计算Point对象的BUG;

    【71】更新修复Volume Loader的性能问题;

    【72】更新修复Volume Mesher和Phong着色的BUG;

    【73】更新修复VolumeCommandData文档的BUG;

    【74】更新修复VolumeToolsInterface.MeshToVolume的BUG;

    【75】更新修复保存卷序列时相对路径的BUG;

    【76】更新修复播放期间Field参数调整的BUG;

    【77】C4D R20更新修复不必要的定义问题;

    【78】更新修复不断重新计算字段的刷新问题;

    【79】更新修复不兼容的SOLIDWORKS文件的BUG;

    【80】更新修复不支持着色器字段的变形器的BUG;

    【81】更新修复材质预览不正确的BUG;

    【82】更新修复场采样和多线程的性能问题;

    【83】更新修复场图层名称不一致的BUG;

    【84】Cinema 4D R20更新修复撤消Uber材质中的更改的BUG;

    【85】更新修复撤消后重量绘画的稳定性问题;

    【86】更新修复处理渐变纹理的结的BUG;

    【87】更新修复从“运动跟踪器”菜单切换“2D轨道”模式的BUG;

    【88】更新修复从缩放对象创建的体网格大小的BUG;

    【89】更新修复错误命名的节点的BUG;

    【90】更新修复单独撤消创建密钥的BUG;

    【91】更新修复导航相机时意外轨道选择的BUG;

    【92】更新修复导入SketchUp文件时创建的空文件夹的BUG;

    【93】更新修复导入Volume对象的BUG;

    【94】更新修复导入和导出首选项的BUG;

    【95】更新修复导入资产的BUG;

    【96】更新修复导致箭头导航行为不正确的BUG;

    【97】更新修复点对象场图层的稳定性问题;

    【98】更新修复点对象场图层的颜色输出问题;

    【99】更新修复点对象字段的稳定性问题;

    【100】更新修复丢失AutoLocker类的BUG;

    【101】更新修复对象跟踪器前缀功能的BUG;

    【102】Cinema 4D R20更新修复对象跟踪器中多个选定轨道的参数编辑问题;

    【103】更新修复对象跟踪器中虚拟关键帧的错误阈值问题;

    【104】更新修复对象跟踪器中虚拟关键帧的可用设置问题;

    【105】更新修复多编辑节点素材的BUG;

    【106】更新修复发射节点的强度端口问题;

    【107】更新修复访问图像格式设置的BUG;

    【108】更新修复分配给Sky对象的Node材质的BUG;

    【109】更新修复复杂卷序列的性能问题;

    【110】更新修复复制/粘贴节点材质及其在场景中存储的相应资源的BUG;

    【111】更新修复复制和粘贴字段的BUG;

    【112】更新修复跟踪光节点和标准渲染器的BUG;

    【113】更新修复更改“字段”列表中“字段”序列的BUG;

    【114】更新修复更改节点中数据类型增加内存消耗的BUG;

    【115】更新修复功能突出显示某些原始对象的BUG;

    【116】更新修复关闭Nodes Commander的BUG;

    【117】更新修复光标未显示所选工具的BUG;

    【118】更新修复轨道颜色过滤器滑块处理的BUG;

    【119】更新修复烘焙Alembic对象的BUG;

    【120】更新修复基于邻近场图层的增长精度问题;

    【121】更新修复加载Volumes时的性能问题;

    【122】更新修复加载Volumes时的一些稳定性问题;

    【123】更新修复渐变节点插值的BUG;

    【124】更新修复渐变条中标记Knots的BUG;

    【125】更新修复渐变纹理缺少结图标的BUG;

    【126】更新修复将Hair对象渲染到Picture Viewer或Viewport时的稳定性问题;

    【127】更新修复将资产导入资产列表的BUG;

    【128】更新修复节点编辑器中“从屏幕选择颜色”命令的BUG;

    【129】更新修复节点编辑器中的撤消/重做问题;

    【130】Cinema 4D R20更新修复节点预览的BUG;

    【131】更新修复节点预设使用世界坐标的BUG;

    【132】更新修复节点预设用户界面的BUG;

    【133】更新修复节点指挥官本地化的BUG;

    【134】更新修复禁用字段的字段图层标签易读性的界面问题。;

    【135】更新修复卷和样条线的BUG;

    【136】更新修复连接不兼容的节点输入和输出的BUG;

    【137】更新修复平滑变形器在其衰减列表中没有字段时无法工作的BUG;

    【138】更新修复嵌套在组字段中的字段的“剪切到形状”选项的BUG;

    【139】更新修复缺少API文档的几个实例;

    【140】更新修复群集变形器的BUG;

    【141】更新修复散点图节点形状输入的BUG;

    【142】更新修复删除IES Light文件名的BUG;

    【143】更新修复删除N-gons的BUG;

    【144】更新修复删除字段图层引用的对象时的刷新问题;

    【145】更新修复时间轴中Volume Builder的子对象表示的BUG;

    【146】更新修复拾色器返回错误值的BUG;

    【147】更新修复使用“添加图层”添加颜色的BUG;

    【148】更新修复使用Alembic对象的动画的BUG;

    【149】更新修复使用Matrix Extrude工具生成的UV贴图的BUG;

    【150】更新修复使用N-gons和Custom Data标记时的稳定性问题;

    【151】更新修复使用PLA动画编辑对象破坏网格的BUG;

    【152】更新修复使用分组对象无法正确显示的Cloner的边界框视口模式的BUG;

    【153】更新修复使用烘焙顶点贴图时的刷新问题;

    【154】Cinema 4D R20更新修复使用箭头键移动曲目的BUG;

    【155】更新修复使用锁定/解锁功能触发跟踪的BUG;

    【156】更新修复使用与安装的文档不同的语言文档的BUG;

    【157】更新修复视口中Handles和Spherical或Cylindrical映射的BUG;

    【158】更新修复视口中的卷和快速着色的BUG;

    【159】更新修复随机字段的视口显示设置问题;

    【160】更新修复体重管理器用户界面的BUG;

    【161】更新修复调用ColorSwatchGroup.AddColor时的稳定性问题;

    【162】更新修复调整参数后Uber Material预览场景发生变化的BUG;

    【163】更新修复停用运动追踪器时2D模式下相机导航的BUG;

    【164】更新修复通过Fields传输MoGraph选择的BUG;

    【165】更新修复通过拖放操作从对象创建Fields的BUG;

    【166】更新修复同步音轨和声场/声音效果器的开始时间的BUG;

    【167】更新修复投影显示的BUG;

    【168】更新修复透明度输入预设的BUG;

    【169】更新修复突出显示某些Volume Loader属性的BUG;

    【170】更新修复图层集中显示图层内容的BUG;

    【171】更新修复图层节点的混合模式的BUG;

    【172】更新修复图像处理资产中缺少图像文件的BUG;

    【173】更新修复图像生成器中图层集的BUG;

    【174】更新修复文件夹路径具有特殊字符时打开Exchange文件的BUG;

    【175】更新修复无法撤消颜色更改为渐变结的BUG;

    【176】Cinema 4D R20更新修复修改设置后颜色过滤器预设名称未发生变化的BUG;

    【177】更新修复旋转材质预览的BUG;

    【178】更新修复渲染设置和图片查看器的文件格式问题;

    【179】更新修复延迟字段的BUG;

    【180】更新修复样条字段层中不支持Connect对象的BUG;

    【181】更新修复移动相机后投影绘画不再有效的BUG;

    【182】更新修复用于重建的Generate Mesh函数的稳定性问题;

    【183】更新修复与Dynamics相关的Fields采样问题;

    【184】更新修复与Fields相关的几个稳定性问题;

    【185】更新修复圆柱体场的半径和高度参数限制的BUG;

    【186】更新修复运动追踪器的图表视图不显示修剪的BUG;

    【187】更新修复在“材质编辑器”中导航的BUG;

    【188】更新修复在“材质编辑器”中添加和删除节点材质输入的BUG;

    【189】更新修复在Node材质中预览投影的BUG;

    【190】更新修复在Python中处理VolumeObject的BUG;

    【191】更新修复在Python中访问FieldList参数的BUG;

    【192】更新修复在Uber材质中删除IOR预设的BUG;

    【193】更新修复在Volume Builder中使用MoSpline的BUG;

    【194】更新修复在Volume Builder中使用多个MoSpline对象的BUG;

    【195】更新修复在Volume Builder中为随机字段设置动画的BUG;

    【196】更新修复在具有非ascii字符的路径下安装Cinema 4D时未加载Substance Engine的BUG;

    【197】更新修复在设置参数或位置之前启动手动轨迹的一些问题;

    【198】更新修复在视口中保持可见的禁用随机字段的BUG;

    【199】Cinema 4D R20更新修复在同一文件夹中保存卷的BUG;

    【200】更新修复在重新跟踪手动追踪时无法导航场景的BUG;

    【201】更新修复噪音模式下随机场的色移模式仅提供黑白问题;

    【202】更新修复长度节点默认值的BUG;

    【203】更新修复着色器字段的刷新问题;

    【204】更新修复重塑过滤器和Volume Builder的BUG;

    【205】更新修复资产列表的BUG;

    【206】更新修复字段对象突出显示的BUG;

    【207】更新修复字段和撤消的稳定性问题;

    【208】更新修复字段列表的尺寸问题;

    【209】更新修复字段缩放为零的BUG;

    【210】更新修复字段为变形器衰减的刷新问题;

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    【安装前请务必退出杀毒软件,未安装杀毒软件的电脑,请关闭Windos自带防火墙的实时监控功能】

     

    第一步:解压下载好的安装文件压缩包!

     

     

    第二步:打开R20安装文件文件夹!

     

     

    第三步:右键以管理员身份运行“MAXON-Start.exe”!

     

     

     

    第四步:选择简体中文,然后点击“OK”!

     

     

     

    第五步:单击继续!

     

     

     

     

    第六步:填写用户信息(可随意填写),将序列号“14004054951-CRKZ-VXLP-XCNJ-FLVK-VDNB-WKSP”粘贴到序列号下方的输入框内,单即继续!

     

     

     

     

    第七步:选择“Cinema 4D”,单击继续!

     

     

     

    第八步:保持默认,单击继续!

     

     

    第九步:勾选我已经阅读并同意许可,单击继续!

     

     

     

    第十步:根据自己的实际情况选择安装路径(切记不能有中文路径),勾选“在桌面上创建图标”,单击继续!

     

     

     

     

    第十一步:稍等片刻,等待安装完成,再弹出下图窗口后,将“开始 Cinema 4D”前面的勾取消,单击结束按钮!

     

     

    第十二步:打开“破解补丁文件夹”,右键以管理员身份运行“R20破解补丁”!

     

     

     

    第十三步:单击立即安装,安装路径系统自动查询,请勿修改!

     

     

    第十四步:安装完成!

     

     

     

     

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    1 条评论
    2024年6月20日 pm1:38 回复

    MAX在MAX的下载页面有详细的安装教程,VRay的安装教程https://vray6.com/2547.html,跟着教程操作即可,如果无法自己完成,添加QQ:3230697216

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