Rhino 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。
主要特征包括:
- 不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
- 精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
- 兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
- 读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。
- 易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
- 高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
- 开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。
- 经济实惠,它是一种常规的硬件,学习快速、价格实惠且无需维护费用。
- Rhino for Mac: 世界上最多功能的 3D 建模软件,在 macOS 上可以使用。
Rhino 7 新功能
Rhino 7 是我们历史上最重要的升级。使用我们新的 SubD 工具您可以建立有机形状,您可以使用 Rhino.Inside.Revit做为 Revit® 附加组件运行 Rhino 和 Grasshopper,还可以使用强大的 QuadRemesh 算法从 NURBS 几何图形或网格建立美观的四边面网格。在此版本中,我们开启了全新的建模工作流程,并将许多稳定的功能进行了完善。
感谢成千上万参与开发预发行版本的用户,让我们能够在 Rhino 7 正式发行前进行大规模的测试和优化,使其成为有史以来最快、最稳定的版本。
建模工具
点: 点物件、点云、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)。
曲线: 直线、多重直线、网格上多重直线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、弹簧线、螺旋线、圆锥线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。
从物件建立曲线: 通过点、通过多重直线、延长曲线、续画曲线、 圆角、斜角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs 曲面与网格的等距断面线/单一断面线、边框曲线、轮廓曲线、抽离结构线、抽离曲率图形、直向投影、法向投影、拉回曲线、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切曲线、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。
曲面: 从3点或4点、从3或4条线、从平面曲线、从网格线、矩形平面、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接放样、展开曲面、保持边缘衔接的单轨扫掠、保持边缘连续性的双轨扫掠、旋转、沿路径旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、圆角、斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。
实体: 立方体、球体、圆柱体、圆柱管、圆管、圆锥体、平顶圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆体、环状体、挤出平面曲线、挤出曲面、将平面洞加盖、组合曲面、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。
网格: 从 NURBS 物件、从封闭的多重直线、网格面、平面、立方体、圆柱体、圆锥体和球体。
Rhino 7 对现有工具和新指令进行了一些改进:
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SubD: 对于需要快速探索自由造型形状的设计师来说,SubD 是一种新的几何类型,它可以创建可编辑的、高精度的形状。与其它几何类型不同,SubD 在保持自由造型精确度的同时还可以进行快速编辑。
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BlendSrf: 新增精细复选框可以避免建立过于简单的混接曲面。
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Revolve: 开启建构历史的状态下,可以使用物件锁点将旋转轴的端点捕捉到物件上。
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MatchSrf: 建构历史锁定的情况下允许编辑衔接曲面的控制点。
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DupBorder: 新增建构历史支持。
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FilletSrf: 现在有 G2 选项。
编辑
常用工具: 删除、删除重复物件、组合、合并、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、圆角、斜角、物件属性、建构历史。
变动工具: 剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、阵列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
点与曲线: 控制点、编辑点、控制杆、平滑、整平、修改阶数、增加/删除节点、增加尖锐点、重建、重新逼近、衔接、简化、修改权重、周期性、调整端点转折、调整接缝、定位曲线至边缘、转换为圆弧、多重直线或直线线段。
曲面: 控制点、控制杆、修改阶数、增加/移除节点、衔接、延伸、合并、组合、取消剪切、以结构线分割曲面、重建、缩回、周期化、布尔(并集、差集、交集)、展开单曲面、沿着曲面上的曲线阵列。
实体: 边缘圆角、抽离曲面、壳、布尔 (并集、差集、交集)。
网格: 炸开、组合、熔接、统一法线、对应至曲面、缩减多边形面数。
使用 Rhino 7 编辑复杂的模型既快速又简单:
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已命名选集: 对于需要重复选取物件和子物件的人来说,使用已命名选集可以简化选取过程并提高工作效率。
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曲线与曲面交集可以改善修剪、分割和布尔运算的结果,在我们的测试中,速度可以提高 4 倍。
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BlendEdge: 根据用户的意见反馈我们更改了边缘混接控制点之间的间距。
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布尔运算现在已经改进,可以对共面曲面进行并集、差集和交集运算。
界面
界面: 坐标显示、浮动/可停靠指令栏、最近使用指令弹出菜单、点选式指令选项、自动完成式指令行、自定义式弹出指令项、弹出式图层管理、同步视图、基于摄像机的视图操作、匹配图片透视、可设置鼠标中键菜单、可自定义式图标与用户工作目录、可自定义式弹出工具栏、透明式工具栏、关联式右键菜单、可停靠式对话框、支持多显示器、Alt 键复制与 OpenGL 硬件支持与抗锯齿显示。
建模辅助: 无限制的复原与重做,多步的复原与重做,精确数值输入,单位包括公制、英制与分数,X、Y、Z 点过滤器,物件锁点,锁定格点,正交模式,平面模式,已命名工作平面,下一个/上一个工作平面,将工作平面定位至曲线上,图层,图层过滤器,群组,背景位图,显示/隐藏物件,显示选取的物件,以图层选取物件,选取最前面的物件,以颜色选取物件,以物件类型选取物件,选取最后建立的物件,选取上一次选取的物件,对调隐藏与显示物件,锁定/解除锁定物件,解除锁定物件的选取,物件的控制点/编辑点的开启/关闭,关闭所选物件的控制点/编辑点。
Rhino for Mac 使用 macOS 用户熟悉的界面。
显示
超快的三维图像显示,无限制的工作视窗、着色模式、工作视图、透视工作视图、已命名工作视图、浮动视图、全屏显示、显示顺序支持、两点透视、截平面以及全尺寸1比1显示模型。
Rhino 新功能 7:
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某些模型的显示速度会大大提高,比如那些带嵌套图块的模型、有许多子视图的图纸配置文件以及那些带有大量文本物件的模型。
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渲染显示模式下的实时状态会更加明亮。
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工作视窗和 Rhino 渲染器现在使用相同的渲染设置。
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图层和物件都支持透明色彩。
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多重曲面和 SubD 都支持每面颜色。
渲染和呈现
高品质的渲染对设计项目的演示呈现起到决定性作用。
功能包括: Rhino 渲染器,支持贴图、凹凸、高光、透明度、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、平行光、 矩形灯、管状灯、阴影、自定义分辨率、实时渲染预览的光线跟踪渲染器,旋转盘,可输出许多常见的文件格式的渲染器,支持插件的渲染器,支持设置保存至文件的渲染器。
Rhino 新功能 7:
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现代渐进式渲染技术,包括 CPU 和 GPU 硬件的高级用法。
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降噪器: 在 Rhino 中使用降噪器可以在短时间内产生精美的渲染效果图。 这种后期处理效果过滤器使用人工智慧的技术从您的草图渲染中移除颗粒状的”噪点”,从而大大缩短了渲染时间并生成高质量的渲染图像。
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插件可扩展的后处理效果、色调对应和最终图像过滤器。
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物理基础 (PBR) 材质: 对于想要呈现逼真外观材质效果的专业渲染人员来说,PBR (物理基础) 材质是他们的最佳选择。它们正迅速成为材质库、内容创作、扫描应用程序的_标准_,并获得了现代许多应用程序的支持,Rhino 的渲染引擎和工作视窗也支持 PBR 材质。
制图
对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与 2D 制图都必须能传递概念、规格与指示,Rhino 7 的目标是使全球不同学科的设计人员在每个标注系统与视觉风格中创建 2D 图纸与插图都会更加容易。
物件标注包括:箭头,注解点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、半径、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持 Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视图尺寸标注。
Rhino 7更多功能…
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图纸配置管理: 增加图纸配置管理的垂直面板,使得模型的图纸配置更易于处理。
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文本字段增强: 文本字段是文本物件内的特殊表达式,当检测到链接的内容或属性发生更改时,它们可以动态更新。
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渐变色和透明剖面线: 渐变色和透明剖面线可以使您的插画、图表、示意图和任意的 2D 图面的显示更加美观。
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显示物件和图层的颜色透明度。
数字制造
如你所知早在 20 年之前,Rhino 的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具,用以驱动船厂的数控制造装备。
我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与 3D 打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些 3D 数字制造设备。
当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,但我们关注的是在设计实现过程中 Rhino 模型能足够的精准且能配合到所有的过程。
Rhino 7更多功能…
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单线字体: 单线字体有助于提高 CNC 雕刻的速度和品质。
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模具制造工具: 对于模具制造商和工具设计师来说,Rhino 的模具制造工具可以协助进行模型测试修改的工作流程。
网格工具
功能强大的网格输入、输出、创建与编辑工具对设计的所有阶段都至关重要:
- 从数字设备与扫描仪获取 3D 数据通常以网格模型转为至 Rhino。
- 可以与其他类似 SketcuUp 与 Modo 等软件进行网格数据交换。
- 为分析与渲染输出网格。
- 输出至快速成型与加工。
- 将 NURBS 转换为网格以便显示与渲染。
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QuadRemesh: 从现有的曲面、实体、网格或者细分物件快速重建四边面网格 – 非常适合渲染、动画、CFD、FEA 和逆向工程。
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改进了网格交线结果。
增加新指令的同时也对原有指令做了改善,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的 3D 拓扑地面。
3D 采集
在一个设计项目中时常会用到 3D 数据扫描,Rhino 能直接支持 3D 数字仪设备与 3D 扫描点云数据。Rhino 7 现在加强了:
- 大型点云,3D 扫描设备现在越来越快且越便宜,创建超大扫描文件更加普遍。
- Rhino 的 64 位版本增强了对图形处理器的支持,可以处理超大点云数据。
- LiDAR,为农业、考古、保护、地质、土地使用规划、测绘、交通与风力发电场、太阳能农场与基站部署优化等采集 3D 地形数据。 Rhino for Windows 对相关插件提供了更强有力的支持,例如 RhinoTerrain™,为这些新的 Rhino 用户提供专门的工具。
检测与分析
实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的 3D 模型。Rhino 7 提供了一些工具来帮助您确保整个过程中使用的 3D 模型具有尽可能高的质量。
分析: 点、长度、距离、角度、半径、边框方块、法线方向、面积、面积重心、面积惯性力矩、体积、体积中心、流体静力、曲面曲率、几何连续性、 偏差值、最近距离点、曲线与曲面曲率图、外露边缘、曲面分析(拔模角度、斑马纹、环境图与曲面颜色混成、显示边缘、显示外露边缘、高斯曲率、平均曲率、最大最小曲率半径)。
Rhino 新功能 7:
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EdgeContinuity 现在使用指示线将每组边缘对之间的距离、正切、曲率进行可视化显示。
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PointDeviation: 增加最大距离和最小距离的统计。
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碰撞检测: 一个新的 Grasshopper 组件。
大型项目
大型项目与团队的文件管理工具:附注、模板文件、合并文件、导出选取物件、最小化保存、递增保存、位图文件预览、预览 Rhino 文件、原点输出、工作表(仅限 Windows)、图块、网格与预览图片文件压缩、通过 Email 发送文件。
兼容性
Rhino 与几百个不同的 CAD、CAM、CAE、渲染器以及动画软件相互兼容。几百个其他的应用程序可以通过 openNURBS 库读取和写入原生的 Rhino 3DM 文件。
在 Rhino 7 中,我们提高了现有格式的精确度,并在尽可能的情况下支持 SubD。 除此之外,还有其它功能…
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在 Rhino 和 Illustrator®、Inkscape™、Affinity Designer® 之间进行复制/粘贴(仅限 Windows)
Grasshopper
Grasshopper 是包含在 Rhino 里的图形化的算法编辑器。
与 RhinoScript、Rhino.Python 或其它编程语言不同,Grasshopper 无需编程或脚本方面的知识就可以操作,开发人员和设计人员无需编写代码就可以生成算法。
Rhino 新功能 7:
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Grasshopper Player: 将 Grasshopper 定义转换为 Rhino 指令。
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碰撞检测: 快速搜索大量物件以找到相互干涉的两个物件之间的交点。
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占位符组件: 帮助查找和替换缺失组件的占位符组件。
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软件包管理器 无需重启就可以安装缺少的组件。
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用于剖面线、Rhino.Inside.Revit 及更多功能的新组件。
开发工具
全球最强大的 3D 开发平台,用于跨越多学科的专业建模、渲染、分析与制造工具。
- 更易于使用的开发工具: RhinoCommon (.NET)、Grasshopper、Rhino.Python、RhinoScript、用于插件的 Zoo 授权管理器 和 Rhino 安装引擎。
- 全面的 文档。
- 活跃的 开发者社区。
- 开源更多的 Rhino 开发工具,包括 Rhino.Python、RhinoCommon 以及 iOS 上的 3DM 查看器。
- 免费的开发工具,包含技术支持、 行销支持与培训,我们的开发工具开放给所有具有有效 Rhino 授权的用户,无需注册、签约、授权协议或审核。
- 本地化和翻译服务也提供。
- 插件: Rhino SDK 工具面向更多 Rhino 的内部工作, 使第三方插件开发人员更加容易制作强大的插件与附加程序,openNURBS 网站提供程序 I/O 接口工具源代码文件。
- 脚本工具: RhinoScript 对 (VBScript) 和 Rhino.Python 开放了大多数 Rhino 内部功能,使得他们可以开发强大的脚本。
RhinoScript
功能包括:
- 多文档脚本编辑
- 在线帮助系统
- 文档与案例
Rhino.Python
Rhino.Python 是一种强大的脚本语言,在 Rhino for Windows 和 Mac 中都可以使用,Rhino.Python 具有灵活性和清晰的语法。
如果您想要尝试 Rhino.Python,在 Rhino.Python网站上我们提供了一些范例。
RhinoCommon
- RhinoCommon 是用于 Rhino 的跨平台 .NET 插件 SDK。
- 可以在 Rhino for Windows、Rhino for Mac、Rhino.Python 以及 Grasshopper 中使用。
- 真正的 .NET 的SDK, 更加有条理、更容易学。
- 加强的文档。
C++ 插件
- Microsoft Visual c++ 2017 64 位 Rhino
- 插件引导可以创建多目标项目与平台支持
- 许多 SDK 附件与增强项可以帮助建立更强大的插件
- 渲染开发工具(RDK)现在与 SDK 集成
- 文档
- 案例
渲染器开发工具
Rhino for Windows 的 RDK 为渲染器开发人员提供了一组丰富的功能,包括:
- 支持 C++, RhinoCommon 和 RhinoScript。
- 材质:定义自定义材质类型,这些类型将完全集成到 Rhino 材质编辑器中。
- 环境:定义自定义环境类型,这些类型将完全集成到 Rhino 环境编辑器中。
- 贴图:定义自定义贴图类型,这些类型将完全集成到 Rhino 材质、环境、贴图编辑器中。
- 内建渲染窗口: 新的 Rhino 渲染窗口带有完整的色调对应、后处理效果、多通道支持、撤销最近渲染、内置变焦、HDR 支持与视窗复制功能。
- 太阳: 全新的 Rhino 太阳控件,更加自动化的设定,为您的渲染插件提供阳光位置计算工具。
- 自定义渲染网格: 插件系统可以自定义不同渲染器通用的渲染网格,也可以导出网格。
- 后处理效果: 插件系统可以自定义适用任何渲染插件的后处理效果。
- 更多小渲染工具。
cv2.51版升级啦已经
MAX在MAX的下载页面有详细的安装教程,VRay的安装教程https://vray6.com/2547.html,跟着教程操作即可,如果无法自己完成,添加QQ:3230697216
vray5.23以上版本都是支持的
这个要最低支持到什么VR版本
这个问题一直存在的,官方那边没有推出过修复版本