新功能:
-
- 为预览图像引入了新的缓存系统,允许在列表视图中显示更多资产
- 优化列表视图中大量资产的显示
- 添加了使用“自动分配预览”工具为预览搜索指定自定义目录的功能
- 向“资源跟踪”选项卡上的面板添加按钮:“在视口中显示/隐藏地图”、“批量重命名项目”和“批量转换图像”。
- 添加将资产缓存到数据库的功能
- 引入缓存系统以加速资产搜索
- 按目录过滤纹理的一些改进
- 重写缓存系统以与SQLite数据库一起使用,以提高速度和稳定性
- 添加选项以在合并模型或指定材质/纹理时暂停交互式渲染(VRay/Corona/Arnold) [在“首选项”对话框中查看]
- 添加了对 MariaDB 版本 10.8 的支持
- 提供在视口中显示场景材质的贴图的功能
- 加快资产的批量重命名/移动操作
优化和解决方案:
-
- 减少内存使用量
- 提供用于优化数据库的其他选项,包括“优化”、“删除丢失的目录”和“删除丢失的目录和文件”。
- 解决了与使用 Corona 10 拖放纹理和材质相关的错误
- 解决数据库优化问题
- 修复了为子目录着色的问题
- 修复了资源重新链接期间某些计算机上发生的错误
- 解决了某些计算机上在 SQLite 模式下启用数据库缓存时版本 3.21.02 中的错误
- 使用“转换数据库中的路径”工具,极大地加快了将路径转换为数据库中的本地/网络的速度。
- 修复了使用删除丢失的文件和目录的选项优化数据库的问题
修复:
- 修复了从某些计算机上发生的场景导出模型的问题
- 修复了从包含 Vrscan 文件的场景中导出模型的问题
- 修复了材质交互式渲染过程中崩溃的错误
- 修复了交互式渲染材质期间的伪影问题
- 修复了物质着色器交互式渲染期间崩溃的错误
- 修复了当文件具有相似名称时创建 PBR 材质的问题
- 修复了存储隐藏目录设置的问题
- 修复了尝试以交互方式呈现不受支持或损坏的 FBX 文件时的内存泄漏
- 修复了某些 3D 文件格式的交互式渲染的一些问题
- 修复了将某些图像转换为灰度 [转换图像工具] 的问题
- 修复了将某些图像转换为其他格式的问题 [转换图像工具]
- 修复了重新链接材质库时出现的小问题
- 修复了合并模型时销毁层层次结构的问题
- 修复了版本 3.19.08-3.20.08 中“对象放置和绘制”对话框的问题
- 修复了合并模型和材质时重新链接相对路径的小问题
- 修复了“资源跟踪”选项卡上的网络相对路径问题
- 修复了在某些系统上安装的问题
- 修复了“使用关联应用程序打开”选项的小问题。
使用一段时间后就不能用了,打开后也不显示材质球了
@一伟鱼 这个没有时间限制的,不能使用你重装一下试试,这种软件是依赖计算机环境和MAX环境的,无论你计算机那个环境出问题,都会影响到软件本身,有问题并不一定是软件本身出了问题。
@一伟鱼 是啊~~我也是这种情况!!用 了一会就失效了~~什么都不显示了,必须得重启3Dmax才能使用,然后用了一会又是不显示了!!很烦
@CEO6585a9ac5720c 这个问题一直存在的,官方那边没有推出过修复版本
@一伟鱼 PM是存在数据库的软件,这类软件本身收电脑的库的影响,官方英文版也经常出现这种情况,