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ps:这里提供最新Chaos Vantage中文版,内含补丁文件,可完美免费使用全部功能,详细的教程请参考本文操作步骤,需要的朋友可下载试试!

 

 

Chaos Vantage 2.3.0

正式发布

系统要求

最低要求

NVIDIA RTX® 系列 GPU NVIDIA® 驱动 515 或者更新 (推荐版本 530 或者更新); 或者 AMD® RX 6000-系列或更新 (实验性的)

微软® Windows®10带更新2004或更高版本(版本10.0.19041)

系统内存应超过GPU内存(至少8 GB)

建议要求

变更日志

构建 2.4.0 (2024年5月22日)

=================================================

– 增加了对导入和创建 V-Ray 贴花的支持
– 增加了对UDIM纹理的支持
– 增加了对从vrscene文件加载大多数VFB颜色校正设置的支持(曝光、胶片、白平衡、色调/饱和度、颜色平衡、LUT)
– 增加了对V-Ray材质中“薄壁”选项的支持
– 增加了对嵌套V-Ray场景的支持
– 为导入的动画摄影机添加了摄影机入 / 出范围设置
– 增加了对vrscene或实时链接设置“自动曝光”和“曝光偏差”的支持
– 为动画编辑器添加了撤消/恢复操作
– 将白平衡添加到颜色校正选项卡
– 添加了对Maya中圆顶灯“水平翻转”的支持(VRayPlaceEnvTex)
– 在场景大纲视图中添加了搜索过滤器功能
– 添加了散射和毛发对象的视口选择
– 将DLSS-RR更新至3.7版
– 改进了详细目标和区域包含/排除网格的散射生成和更新
– 使用少量动画实例和大量非动画实例改进了播放性能
– 改进的动态纹理更新性能
– 改进的变形几何去噪方法
– 改进了工具提示计时
– 修复了修改快捷键时的崩溃问题
– 修复了相机设置的弹出对话框消失的问题
– 修复了使用不同上方向向量合并动画场景的问题
– 修复了从Maya导出的宇宙资源的错误渲染
– 修正了隐藏对象不会隐藏其子体(如果它们是程序对象(散射、毛发、灯光))的问题
– 修复了未安装VRLService服务时的安装程序
– 修复了旧GPU上从AV1回退到H264时的NVENC故障

 

 

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