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从2.1.0版本开始,取消了算码机制,直接下载安装就可以使用
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重要提醒:
安装此版本必须在控制慢板—应用—卸载Vantage早期版本的【中文 英文】程序后安装,否则安装不会成功!!!
Chaos Vantage 2.8.0
正式发布
系统要求
最低要求
NVIDIA RTX® 系列 GPU NVIDIA® 驱动 535 或者更新 (推荐版本 533 或者更新); 或者 AMD® RX 6000-系列或更新 (实验性的)
微软® Windows®10带更新2004或更高版本(版本10.0.19041)
系统内存应超过GPU内存(至少8 GB)
建议要求
变更日志
最新版本 2.7.1 (2025年3月16日)
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更新支持
● 镜头效果
添加了V-Ray VFB的镜头效果.
● 材质
支持了 VR_切换材质.
支持VR_标准材质和VR_灯光材质中的补偿相机曝光.
● 灯光
通过包含和排除列表支持简洁链接.
● 纹理
支持wParallax(jiWindowBox_All_v1_10.osl、wParallax_SMP.ols/wParallax_ADV.osl)和Evermotion(Evermotion_wBox_VRay.osl)使用的视差房间着色器.
支持将视频文件用作位图纹理。支持的编解码器有H.264、H.265、AV1、VP8、VP9.
支持VRayUVW随机翻转U/V选项.
● 散布
支持Chaos 散布的时间一致性选项.
● 硬件
支持最新集成的AMD GPU(16个或更多CU).
● 环境
支持从vrscene旋转动画环境.
● 素材统计
已实现纹理和网格统计对话框.
功能修改
● 性能
通过实现着色器执行重新排序(SER),渲染速度提高了80%(取决于场景)。可在NVIDIA Ada和Blackwell GPU上使用.
● 降噪器
将OIDN升级到2.3.3版本,增加了对最新NVIDIA和AMD GPU的支持.
● 颜色管理器
将OpenColorIO升级到2.4.2,增加了对ACES 2.0配置的支持.
● 云系统
改进了Enscape导出的vrscene对云的支持.
● 颜色校正
改进模糊半径,以更好地匹配VFB中的模糊半径
BUG修复
● 相机
警告:在.vantage文件中找不到已保存相机的对象.
无法正确区分导入原始相机
● 材质
反射滤光片钳制,以更好地匹配V-Ray.
● 置换
当置换为非零且边界被禁用时,缺少置换.
● 纹理
动态纹理在Cinema4D的vrscene中无法正常工作(使用了高于必要的mip分辨率).
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cv2.51版升级啦已经
MAX在MAX的下载页面有详细的安装教程,VRay的安装教程https://vray6.com/2547.html,跟着教程操作即可,如果无法自己完成,添加QQ:3230697216
vray5.23以上版本都是支持的