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2024-09-17 Vantage中文版 0 13,532
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从2.1.0版本开始,取消了算码机制,直接下载安装就可以使用

ps:这里提供最新Chaos Vantage中文版,内含补丁文件,可完美免费使用全部功能,详细的教程请参考本文操作步骤,需要的朋友可下载试试!

 

重要提醒:

安装此版本必须在控制慢板—应用—卸载Vantage早期版本的【中文 英文】程序后安装,否则安装不会成功!!!

 

 

Chaos Vantage 2.5.2

正式发布

系统要求

最低要求

NVIDIA RTX® 系列 GPU NVIDIA® 驱动 515 或者更新 (推荐版本 530 或者更新); 或者 AMD® RX 6000-系列或更新 (实验性的)

微软® Windows®10带更新2004或更高版本(版本10.0.19041)

系统内存应超过GPU内存(至少8 GB)

建议要求

变更日志

 

最新版本 2.5.2 (2024年9月17日)

=================================================
– 修复了打开响应式桌面时Intel GPU上的崩溃问题
– 修复了下载示例场景时崩溃的问题
– 修复了使用Max中编辑的实例时因分散而导致的崩溃
– 修复了从INI文件还原非自定义脱机渲染预设时的崩溃问题
– 修复了UI输入旋转框对太阳地理位置和动画地理位置属性的截断
– 修复了Chaos Scatter中使用的消失变形实例
– 修复了导入/合并vrscene时跳过第一个摄像头的错误
– 修复了加载纹理时被视为原始的无法识别的颜色空间(场景线性Rec.709-sRGB)
– 修复了Intel GPU上的头发渲染问题
– 修复了AMD和Intel GPU上大HDRI的渲染问题
– 修复了自2.5.0以来丢失的运动模糊
– 修复了多次反弹后半透明对象的黑色渲染问题
– 修复了使用电影色调映射时高光燃烧选项消失的问题
– 修复了在Maya中缩放基础对象时出现的位移法线错误
– 修复了单击标签时浮动设置对话框卡在光标上的问题
– 修复了不透明度贴图的UVW变换中垂直翻转不起作用的问题
– 修复了启动时某些快捷方式不起作用的问题
– 修复了动画对象可见性不适用于贴花的问题
– 修复了使用其他纹理也使用的命名或非默认UV集的凹凸/法线贴图的渲染伪影

 

 

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