【新增功能】
全新视口 IPR & 增强的交互性
全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作。V-Ray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果。
全新镜头特效
全新的光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更准确。
GPU 小块式渲染
GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。
GPU 快速雾气
更快更准确的 V-RayGPU 环境雾气采样,帮助您快速增加场景的层次感。
GPU 色散
色散效果现在支持 V-Ray GPU,渲染高度准确的光线折射色散效果。
卷帘快门
模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。
头发闪光参数
V-Ray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。
改进的直接光照渲染元素
改进的直接光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响,对自适应穹顶灯光支持更好了。
增强的颜色校正
VFB 颜色校正 (包括背景和LUT) 可以和最终结果一并保存为 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。还可以调整 LUT 强度。
改进的 V-RAY CLOUD 云渲染
改进的 V-Ray 场景导出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染
这次是针对3ds Max的V-Ray 5的公开测试版。添加了许多重要的新功能,包括一些Corona用户比较熟悉的功能。但是其中最引人注目的一个是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染。谈到V-Ray帧缓存,它已经彻底修改了新的外观和增加了几个新的功能,包括一个新的基于层的合成系统。现在可以直接在VFB中堆叠和混合渲染元素,而无需导出到合成软件。
新LIGHT MIX
从单个渲染中探索多种照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。
新的材质预设
另一个节省时间的功能是一个新的材质库和浏览器。材质库中有500多种不同类别的材质供用户使用。使材质创建更容易的另一个功能是在V-Ray材质中直接包含一个预设下拉列表,其中包含金属、玻璃、水、塑料等的预定义设置。为了帮助用户更准确地查看材质,V-Ray现在还提供了“材质编辑器”中更准确的预览功能。
Vray材质有了两个附加参数。Coat Layer参数允许用户直接在V-Ray材质中添加反射覆盖层,这个材质比混合材质更加优化,渲染速度更快。另外一个Sheen Layer 可以创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒、缎子和丝绸等材料。还有一些使纹理随机化的新方法。包括一个新的VRayUVWRandomizer贴图,VRayMultiSubTex控件得到了增强。
还有一个随机纹理平铺选项,可以自动移除VRayUVWRandomizer中的纹理平铺残影。
其中更细节的一些新功能如下:
适用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:
VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。
LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。
V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间
V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分
V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
VRayMtl:添加涂层和光泽层;
VRayMtl:添加简单预设;
VRayHairNextMtl:添加简单预设;
VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;
VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;
VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;
VRayLightSelect:支持环境照明;
安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;
V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;
V-Ray GPU:支持2D置换;
V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;
V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;
V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;
V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;
V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;
【购买方式】
方式一:本站购买后,您会获得一个独一无二的订单号,联系站内客服或者添加QQ(2974458964 3230697216),出示您的订单号并等待客服确认后给您安排安装即可,
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===================【19年12月01更新】vray5.05完整中文正式版 下载地址=====================
VRay5.05_for_MAX2018 链接:https://pan.baidu.com/s/1K8b5H_3huBVm0HpM2kMv7w 提取码:fx9z
VRay5.05_for_MAX2019 链接:https://pan.baidu.com/s/1A53J9bgAMF4WMOZgsjYaKg 提取码:o7le
VRay5.05_for_MAX2020 链接:https://pan.baidu.com/s/1bpE56JduP3TVOT3RuS9XOA 提取码:8hoc
VRay5.05_for_MAX2021 链接:https://pan.baidu.com/s/1oTQ_OBYXpM9mzzp0Zoku_g 提取码:ffmp
官方材质库下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1MZGq1oDRm3OoOCEfAWjffg 提取码:jyzv
cv2.51版升级啦已经
MAX在MAX的下载页面有详细的安装教程,VRay的安装教程https://vray6.com/2547.html,跟着教程操作即可,如果无法自己完成,添加QQ:3230697216
vray5.23以上版本都是支持的
这个要最低支持到什么VR版本
这个问题一直存在的,官方那边没有推出过修复版本