RTX GPU显卡渲染引擎Chaos Vantage1.6.0浮沙汉化版下载地址

2023-06-05 Vantage中文版 0 1,234
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Chaos Vantage是一种在100%光线跟踪的环境中实时探索和操纵V-Ray线场景的工具,在100%光线跟踪的环境中实时探索3D场景。新版本还添加了一个新的动画编辑器来创建,编辑和渲染动画。

使用可直接将您的V-Ray场景拖放到Vantage中进行探索。支持快速处理各种复杂的场景和数十亿个多边形也轻松自如啊,支持快速的进行移动,以及结合基于物理的照明、材质和全局照明来获得逼真的结果。可快速的通过动画编辑器来创建、编辑和渲染动画序列。

ps:这里提供最新Chaos Vantage中文版,内含补丁文件,可完美免费使用全部功能,详细的教程请参考本文操作步骤,需要的朋友可下载试试!

软件优势

1、100%光线追踪质量

具有完整的光线追踪和实时渲染功能,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。

2、简单快速的动画

非常适合预可视化,您可以直接从Chaos Vantage创建,编辑和渲染动画。在摄像机之间轻松制作动画,应用转场,在动画编辑器中安排序列。

3、实时链接

通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线跟踪视图。您在3ds Max场景中所做的更改将立即显示在软件中。

 

构建 1.6.0(2021 年 12 月 6 日)
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– 添加了对 Cosmos 材质的支持,包括 Triplanar 映射
– 添加了对导入其他文件格式的实验性支持:
FBX、OBJ、3DS、PLY、STL、TER、DAE、GLTF
(使用开放式资源导入库)
– 添加了批量渲染 UI
快照和序列对话框现在统一在一个“渲染”对话框中。
渲染作业可以像以前一样启动,但也可以将它们添加到队列中。
– 向渲染对话框
添加了动画帧范围设置 – 添加了剩余渲染时间估计

– 为变换捕捉添加了非零默认值 – 向菜单中添加了新的“导入”项 – 类似于我们执行的
拖放操作 – 优化了 GPU 内存使用率:Light Cache 现在小了好几倍
– 优化了 GPU 内存使用率:从 GPU
中卸载未使用的纹理- 已修复:光源纹理现在在实时链接
中更新 – 修复了 TexMulti 不适用于 V-Ray 5 更新 2
中的场景 – 修复了在内存分配
失败后加载新场景时崩溃的问题 – 修复了加载导入其他资源的
场景后渲染器暂停的问题 – 修复了对象列表中

 

 

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