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Chaos Vantage是一种在100%光线跟踪的环境中实时探索和操纵V-Ray线场景的工具,在100%光线跟踪的环境中实时探索3D场景。新版本还添加了一个新的动画编辑器来创建,编辑和渲染动画。
使用可直接将您的V-Ray场景拖放到Vantage中进行探索。支持快速处理各种复杂的场景和数十亿个多边形也轻松自如啊,支持快速的进行移动,以及结合基于物理的照明、材质和全局照明来获得逼真的结果。可快速的通过动画编辑器来创建、编辑和渲染动画序列。
ps:这里提供最新Chaos Vantage中文版,内含补丁文件,可完美免费使用全部功能,详细的教程请参考本文操作步骤,需要的朋友可下载试试!
软件优势
系统要求
- 最低要求
- DXR 兼容 GPU:NVIDIA RTX® 系列 GPU,配备 NVIDIA® 驱动程序 436.02 或更高版本;推荐版本 466.11 或更高版本
- Microsoft® Windows® 10 RS5(版本 1809),从 2018 年 10 月开始更新,内部版本 17763 或更高版本
- 系统内存应超过 GPU 内存(至少 8 GB RAM)
1、100%光线追踪质量
具有完整的光线追踪和实时渲染功能,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。
2、简单快速的动画
非常适合预可视化,您可以直接从Chaos Vantage创建,编辑和渲染动画。在摄像机之间轻松制作动画,应用转场,在动画编辑器中安排序列。
3、实时链接
通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线跟踪视图。您在3ds Max场景中所做的更改将立即显示在软件中。
更新内容
构建版本 1.8.2 (十月 13日 2022)
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– 添加了在脱机渲染中仅对最终采样过程进行降噪的选项
– 在顶部工具栏和快捷方式中添加了“始终在顶部”按钮(默认情况下为Ctrl+Alt+T)
– 在“环境”模式下拉列表中添加了默认的“物理太阳和天空”选项
– 改进的用户界面-将大纲添加到卷展栏
– 改进了路径解析-搜索每个子文件夹以查找资源
– 改进了运动模糊后处理,减少了瑕疵
– 改进的Vantage去噪器会产生玻璃和闪烁的物体边缘
– 在组合去噪模式下在Vantage和Optix之间切换时,提高了玻璃质量
– 使用AI去噪器改进反射细节
– 改进了自动曝光,因此可以在黑暗区域积累样本
– 改进了使用操纵Gizmo时的捕捉行为
– 改进了滑块控件的用户体验-软范围、CTRL、SHIFT和CTRL+SHIFT修改键可实现更精细的控制
– 改进的UX-在3Ds Max中,Vantage UI和“通过实时链接渲染动画”对话框之间的同步值默认值和范围
– 修复了动态纹理的视觉弹出
– 修复了在没有去噪器的情况下从控制台渲染时出现的崩溃
– 修复了在具有2个NVLinked GPU的系统上启用“自动曝光”启动脱机渲染时的崩溃
– 固定EXR中的缺失速度
– 修复了在序列渲染期间实时链接下降时的挂起
– 修复了渲染序列时随机实时链接中止的问题
– 修复了使用“通过实时链接渲染动画”时运动模糊不适用于移动对象的问题
– 修复了“从中心点移动枢轴”操作未存储在“撤消”历史记录中的问题。
– 修复了在“焦距”和“视野”之间切换时的UI错误
– 修复了实时链接中未禁用的变换操作和捕捉窗口
– 修复了3ds Max中的实时链接不会在第一次单击“开始/停止”按钮时启动
– 修复了当按下实时链接停止按钮时始终停用分布式渲染的问题
– 修复了启用运动模糊时在EXR中丢失alpha的问题
– 修正了太阳圆盘和地面反照率的错误混合
– 修复了天空纹理地平线的对齐方式
– 修复了加载空字符串纹理文件名导致的错误
– 修复了在脱机模式下禁用时使用的时间去噪器
– 固定时间去噪器和后处理过程与动态纹理断开
– 修复了加载vantage文件时场景动画范围缩短一帧的问题
– 修复了辅助监视器上不一致的微调器值更改
– 修复了变换类型ins的错误旋转范围
– 修复了V-Ray 6导出的场景不总是启用光泽菲涅尔
– 修复了在会话之间更改监视器布局时从无效坐标开始的Vantage
【请注意】:
强烈推荐使用【免费百度网盘下载】,不收取任何费用。
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cv2.51版升级啦已经
MAX在MAX的下载页面有详细的安装教程,VRay的安装教程https://vray6.com/2547.html,跟着教程操作即可,如果无法自己完成,添加QQ:3230697216
vray5.23以上版本都是支持的
这个要最低支持到什么VR版本
这个问题一直存在的,官方那边没有推出过修复版本